システムの優先度 OD必殺技>SA>インパクト>ジャンプ>投げ>パリィ>必殺技>前ステバクステ
ジャンプの予備動作は必殺技でのみキャンセル可能
モダンの優先度 アシスト通常技>立・しゃがみ通常技
相打ち 同時にぶつかったとき、打撃同士は強度関係なく相打ち。投げ同士は投げ抜け発生。打撃と投げは打撃が勝つ(コマ投げ、投げ同時のときにどちらが下がるか)
画面端に密着した相手はめくれない
先行入力は〇F
先行入力中にパリィを押す→離すの入力をすると、硬直後に中Kが出るので注意
ドライブゲージ消費量